| Παιχνίδια - Δράσης |
Βασισμένο σε ξένη παραλλαγή του παλιού καλού παιχνιδιού πέτρα-ψαλίδι-χαρτί
Ηλικία: Δημοτικό
Χώρος: Εσωτερικός
Κινητικότητα: Μέτρια
Υλικά: Τίποτα
Το παιχνίδι: Χωρίζουμε τα παιδιά σε δύο ομάδες και αυτές αποσύρονται σε διαφορετική γωνία της αίθουσας η καθεμία. Εκεί αποφασίζουν μεταξύ τους, προσπαθώντας να μην αντιληφθούν οι αντίπαλοι τις συνεννοήσεις τους, ποιο από τα παρακάτω ζώα θα επιλέξουν: κριάρι, λύκο ή τσοπανόσκυλο. Μόλις ο κατηχητής αντιληφθεί ότι και οι δύο ομάδες εχουν αποφασίσει, δίνει το σύνθημα πχ με μία σφυρίχτρα. Με το σύνθημα, η κάθε ομάδα ξεκινά σύσσωμη να μιμείται το χαρακτηριστικό ήχο του ζώου που επέλεξε (πχ γαβ-γαβ για το τσοπανόσκυλο). Εάν τύχει να έχουν επιλέξει και οι δύο ομάδες το ίδιο ζώο, έχουμε ισοπαλία και κάθε ομάδα παίρνει ένα βαθμό. Αν τα ζώα που επελέγησαν είναι διαφορετικά, τότε ισχύουν τα εξής:Ο λύκος νικά το κριάρι (προφανώς)
Το κριάρι νικά το τσοπανόσκυλο (αφού το τσοπανόσκυλο θεωρούμε ότι δεν επιτίθεται στα ζώα του κοπαδιού και επίσης το κριάρι φέρει κέρατα)
Το τσοπανόσκυλο νικά το λύκο (σε όλα τα παραμύθια έτσι γίνεται!)
Σε κάθε μία από τις παραπάνω περιπτώσεις η ομάδα που μιμείται το ζώο που νικά, κερδίζει ένα βαθμό. Η αντίπλαη ομάδα παίρνει μηδέν βαθμούς-δεν της αφαιρείται δηλαδή τίποτα, και ένας νέος γύρος παιχνιδιού ξεκινά με τις ομάδες να αποσύρονται για να συσκεφθούν εκ νέου.
Το παιχνίδι διαρκεί όσο θέλουμε εμείς. Μπορούμε, για παράδειγμα, να καλέσουμε τη λήξη του όταν μία ομάδα φθάσει τους 5 βαθμούς ή όταν περάσουν 10 λεπτά ή όταν παιχτούν 7 γύροι ή όταν επιλεγεί 5 φορές το κριάρι ή όταν έλθουν 3 ισοπαλίες ή...ή...ή...
Η ομάδα που συγκέντρωσε τους περισσότερους βαθμούς είναι η νικήτρια.
Σχόλιο: Είναι ένα παιχνίδι όπου αν και ο νικητής σε κάθε γύρο γίνεται φανερός από το πρώτο δευτερόλεπτο, παρόλα αυτά προκαλέι τόση... φασαρία και... πανικό που τα παιδιά ενθουσιάζονται και συνεχίζουν να μιμούνται τη φωνή του ζώου αν και έχουν ήδη χάσει. Ίσως τα ζώα και οι σχέσεις μεταξύ τους που χρησιμοποιήθηκαν, δεν "στέκουν" λογικά. Μπορείτε να αλλάξετε τα ζώα κατά βούληση αρκεί να βρείτε σωστές σχέσεις για νίκη-ήττα.Επιπλέον, προσοχή μήπως τα παιδιά αποφασίσουν να μιμηθούν και τους ρόλους των ζώων στο οικοσύστημα εκτός από τις φωνές τους-σε ένα κατηχητικό που παίχτηκε το απιχνίδι, οι λύκοι πήραν στο κυνήγι τα κριάρια και τους επιτέθηκαν :)
Το παιχνίδι παίχτηκε πρώτη φορά στις 7 Μαρτίου 2010 και ελπίζω να ανεβάσω κάποια ηχητικά ντοκουμέντα τα οποία θα σας δείξουν την κατάσταση που επικρατεί την ώρα που αυτό παίζεται.
| < Προηγούμενο | Επόμενο > |
|---|




